Dieux:

Notre monde est géré par 7 dieux. Sans ces dieux, notre vie serait impossible, c'est grâce à eux si nous pouvons respirer, manger, avoir une descendance, vivre en paix...

Certes les dieux nous en font voir de toutes les couleurs de temps à autres, mais cela est pour nous rappeler à nous pauvres mortel que nous sommes, que sans leur intervention nous ne serions même pas là pour chialer !

Voici la description de tout les dieux connus à l'heure actuelle:

Arcana
Déesse de la magie, elle se sait extrêmement puissante, elle est donc très hautaine. D'autant plus qu'elle est et restera la fille ainée de Zalus. Cela ne l'empêche pas de savoir qu'elle dépend de ses fidèles, et elle est en conséquence de quoi toujours prête à écouter les requêtes, même si elle ne se départira pas de son attitude supérieure...

Tout utilisation de la magie passe d'abord par son consentement, c'est donc dire que si vous n'êtes pas dans ses faveurs vous aurez beaucoup de mal à faire quoique ce soit de magique... Néanmoins, cela reste une déesse assez inaccessible pour le peuple, et elle n'est pas très priée. Mais parmi les mages de toutes races et tout pouvoir, seul les fous ne lui rendent pas hommage !

Amitiés: ---

Inimitiés: ---

Apparence: Une silhouette environnée d'un champ iridescent et d'éclairs de couleurs. Impossible de voir son visage, ou sa race.

Troupes: Mages de guerre.

 

Écume
Plus jeune des dieux, elle est la déesse des mers et des océans. Elle contrôle de ce fait la navigation, les combats qui s'y passent, mais aussi la pêche et les ressources marines. Elle n'est pas extrêmement puissante pour le moment par rapport aux autres dieux, et n'a que peu de croyants, mais c'est surtout à cause de sa jeunesse : ses pouvoirs augmentent sans cesse.

Amitiés: ---

Inimitiés: Geb

Apparence: Une femme faite d'eau et habillée de coquillage.

Troupes: Gargouilles.

 

Geb
Déesse de la nature, elle est extrêmement vénérée, même si ce n'est pas toujours au sein d'un culte établi. Chaque paysan de ce monde lui adresse une prière avant de semer sa future récolte, et tout chasseur avisé lui adresse des excuses lorsqu'il abat un gibier.

Elle est la protectrice de toute forme de vie animale et végétale, si vous outrepassez vos droits envers ce qu'elle protège, elle vous le fera payer fort cher ! Elle est d'une nature plutôt conciliante et pourra pour un certain temps vous permettre des écarts mais elle ne le fera jamais longtemps ! Elle ne prévient jamais avant de punir, elle est crainte et redoutée pour cela.

Amitiés: ---

Inimitiés: Écume

Apparence: Un animal sauvage, souvent une biche ou une chouette.

Troupes: Rangers de Geb.

 

Krieg
Dieu de la guerre, il a un caractère parfaitement approprié: il est colérique, agressif et violent. Néanmoins, il considère que la guerre est une chose sérieuse qui mérite le respect ! Son sens de l'honneur est très développé, mais paradoxalement il encouragera toute action qui risquerait de mener à un conflit ouvert.

Depuis qu'il a éliminé Câlix et qu'il a absorbé ses pouvoirs, il est devenu extrêmement puissant. C'est probablement le dieu ayant le plus de force brute, et il a beaucoup de fidèle à cause de cela. D'autre part, maintenant que Câlix n'est plus là, il peut véritablement s'occuper de Lhoa, déesse de la paix.

Amitiés: Aucune en particulier, même s'il se rapproche de Vucub.

Inimitiés: Lhoa

Apparence: Une silhouette massive en armure, visière rabaissée, avec une hache gigantesque.

Troupes: Barbare de Krieg.

 

Lhoa
Déesse de la natalité, de la paix et de la diplomatie, elle a donc un pouvoir très important car sa tâche couvre des domaines différents. Pourtant, lorsqu'on y réfléchit, la diplomatie est indispensable à la paix et la paix influe grandement sur la natalité.

Comme sa personnalité est la fusion de celle de Nhoa et Liebe, Lhoa est souvent sujette à des sautes d'humeurs, passant en un instant du calme et de la tendresse de Liebe à l'autoritarisme de Nhoa.

Déesse de nature bonne, elle tente de s'opposer aux visées sans cesse plus destructrice de Krieg et Vucub.

Amitiés: Oliz

Inimitiés: Krieg et Vucub.

Apparence: Elle apparaît quasiment systématiquement sous les traits d'une magnifique elfe, enceinte, vêtue de blanc et les yeux recouverts d'un bandeau immaculé.

Troupes: Mages blanc.

 

Oliz
Dieu de la gloire, il est extrêmement pédant. Néanmoins, il est très "serviable" avec les gens qui croient en lui... D'autre part, depuis qu'il a absorbé les pouvoirs du dieu nouveau-né, il gère aussi les fêtes et les loisirs. Pour le moment il n'est pas très à l'aise dans cette tâche, mais il est sur que cela va lui apporter nombre de fidèles.

Il n'a jusqu'à maintenant pas été présent, mais depuis que tous les dieux sont devenus égaux, il semble s'affirmer. D'autant plus qu'il est le maître d'une des plus importante force militaire divine : les Templiers d'Oliz.

Amitiés: Aucune, proche de Lhoa

Inimitiés: ---

Apparence: Un monstre "noble", en général un aigle géant.

Troupes: Templiers d'Oliz.

 

Vucub
Dieu de la mort et des forces maléfiques, il se croit vraiment supérieur, il a sans doute raison car la plupart des mortels le craignent... Il est donc agressif, dominateur, et aime montrer son pouvoir...

Il a parfaitement saisit que son heure était passée, et qu'il n'avait pas gagné. La disparition de Zalus et la position d'égalité qui en découle avec ses frères et soeurs lui suffit pour le moment, il semble donc moins "agressif" qu'avant, et cela se ressent aussi chez ses fidèles... Paradoxalement, c'est un des dieux qui veille le plus sur ses fidèles : ils sont le levier qui lui permet d'intervenir chez les mortels.

Il apparaît en général sous la forme d'une sombre silhouette, plus ou moins distincte.

Amitiés: Krieg

Inimitiés: Arcana et Lhoa

Apparence: Un grande silhouette dans une cape noir à capuche. (cf: la Mort, sans la faux)

Troupes: Chiens démons et Ninjas.